第2回プログラミング教育

プログラミング

2026年07月06日

6月26日に8年生(中学2年生)の「プログラミング」授業が行われました。

今回のテーマは「ガチャを作ろう」で、先月に続くガチャマシーンづくりの2回目です。

乱数を使って抽選し、カプセルや景品がランダムに表示される仕組みを作成しました。

活動の様子


生徒たちは、乱数を使って景品をランダムに表示する、カプセル画像をランダムで表示する、景品の表示処理を組み込む、ガチャ全体の仕上げを行う、といった流れでプログラミングの仕組みを理解しながら意欲的に取り組んでいました。

活動の様子


活動の様子




活動の様子


活動の様子



小規模特認校制度について

 鶴城中の生徒は、小規模特認校制度により、網田中学校へ就学することで、上記のプログラミング教育を学ぶことができます。

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